const,static,extern简介
const与宏的区别(面试题):
const
简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量.
主要是因为以下四点:编译时刻
:宏是预编译,const是编译阶段.编译检查
:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误.宏的好处
:宏能定义一些函数,方法,const不能.宏的坏处
:使用大量红,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换.
注意:很多blog都说使用宏会消耗很多内存,但我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会产生一份内存.
const
- const作用:const的作用是用来限制类型的.
- const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据类型p,指针变量*p);
- 被const修饰的变量是只读的.
const基本使用
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26- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
int a = 1;
a = 20;
const int b = 20; // b:只读变量
int const b = 20; // b:只读变量
b = 1; // 不允许修改值
// const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;// 允许修改p指向的地址,
*p = 20; // 允许修改p访问内存空间的值
// 两种方式一样,const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
// const修饰指针变量p1
int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
// 两种方式一样,第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}const开发中的使用场景
- 当一个方法参数只读
定义只读全局变量
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8// 定义只读全局常量
NSString * const str = @"123";
// 当一个方法的参数,只读.
- (void)test:(NSString * const)name;
// 指针只读,不能通过指针修改值
- (void)test1:(int const *)a;
// 基本数据类型只读
- (void)test2:(int const)a;
static和extern的简单使用
- static作用
- 修饰局部变量:
- 延长局部变量的什么周期:程序结束才会销毁
- 局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次.
- 修饰全局变量
- 只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改.
- extern作用
- 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值, 不能用于定义变量.
- entern原理
- 现在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会其他文件查找.
- 代码演示
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18int a = 20;// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
static int age = 20;// static修饰全局变量
- (void)test
{
// static修饰局部变量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
static与const联合使用
- static与const作用:声明一个只读的静态变量
- 开发场景:在
一个文件中
经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合.
- 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
- 为什么要改变全局变量作用域? 防止重复声明全局变量。
- 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。比如一个基本数据类型不希望别人改动
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6// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;
// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
static NSString const *key1 = @"name";
extern与const联合使用
- 开发使用场景:
- 在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合
- 原因:
- static与const组合:在每个文件中都需要定义一份静态全局变量.
- entern与const组合:只需定义一份全局变量,多个文件共享.
- 示例代码
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4// .h文件中
extern NSString * const nameKey = @"name";
//.m文件中
NSString * const nameKey = @"name";