Runtime
简介
Objective-C是一门动态性特别强的变成语言,跟C、C++等语言有着很大的不同
Objective-C的动态特性是有Runtime API来支撑的
Runtime API提供的接口基本上是C语言的,源码由C/C++汇编语言编写
isa详解-位域
想要学习Runtime,首先要了解他底层的一些常用数据结构,比如isa指针
在arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息
- nonpointer
- 0:代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
- 1:代表优化过,使用位域存储更多的信息
- has_assoc
- 是否有设置过关联对象。如果没有,释放时会更快
- has_cxx_dtor
- 是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有释放时会更快
- shiftcls
- 存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息
- magic
- 用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
- weakly_referenced
- 是否有被弱引用只想过,如果没有,释放时会更快
- deallocating
- 对象是否正在释放
- extra_rc
- 里面存储的值是引用计数器减1
- has_sidetable_rc
- 引用计数器是否过大无法存储在isa中
- 如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中
- nonpointer
类对象
class的结构
class_rw_t
class_rw_t里面的methods、properties、protocols是二位数组,是可读可写的包含了类的初始内容、分类内容
class_ro_t
class_ro_t里面的baseMethodList、baseProtocols、ivars、baseProperties是一维数组,是只读的,包含了类的初始内容
method_t
method_t是对方法\函数的封装
1 | struct method_t { |
IMP代表函数的具体实现
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typedef id _Nullable (*IMP)(id _Nonnull, SEL _Nonnull, ...);
SEL代表方法\函数名,一般叫做选择器,底层结构跟char*类似
- 可以通过@seelctor()和sel_registarName()获得
- 可以通过sel_getName()和NSStringFromSelector()转成字符串
- 不同类中相同名字的方法,所对应的方法选择器是相同的
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typedef struct objc_selector *SEL;
types包含了函数的返回值、参数编码的字符串,参阅Type Encoding。
cache_t
Class内部结构中有个方法缓存(cache_t),用==散列表(哈希值)==来缓存曾经调用过的方法,可以提高方法的查找速度
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10struct cache_t {
struct bucket_t *_buckets; // 散列表
mask_t _mask; // 散列表长度-1
mask_t _occupied; // 已经缓存的方法数量
}
struct bucket_t {
cache_key_t _key; // SEL作为key
IMP _imp; // 函数的内存地址
}缓存查找
objc-cache.mm
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bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver)
Type Encoding
ios中提供了一个叫做@encode的指令,可以将具体的类型表示成字符串编码
code | Meaning |
---|---|
c | A char |
i | An int |
s | A short |
l | A long. l is treated as a 32-bit quantity on 64-bit programs. |
q | A long long |
c | An unsigned char |
I | An unsigned int |
s | An unsigned short |
L | An unsigned long |
Q | An unsigned long long |
f | A float |
d | A double |
B | A C++ bool or a C99 Bool |
v | A void |
* | A character string (char *) |
@ | An object(whether statically typed or typed id) |
# | A class object(Class) |
: | A method selector(SEL) |
[array type] | An array |
{name=type…} | A structure |
(name=type…) | A union |
bunm | A bit field of num bits |
^type | A pointer to type |
? | An unknow type(among other things, this code is used for function pointers) |
objc_msgSend
消息机制:给方法调用者发送消息
OC中的方法调用,其实都是转化为objc_msgSend函数调用
执行流程
objc_msgSend的执行流程分为3大阶段:
消息发送
如果是从class_rw_t中查找方法
- 已经排序:二分查找
没有排序:便利查找
receiver通过isa指针找到receiverClass
receiverClass通过superclass指针找到superClass
动态方法解析
- 开发者可以实现以下方法来
+resolveInstanceMethod:
+resolveClassMethod:
- 动态解析过后,会重新走“消息发送”的流程
- 从receiverClass的cache中查找方法这一步开始执行
消息转发
开发者可以在
forwardInvocation:
方法中自定义任何逻辑1
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7- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
if (aSelector == sel_registerName("test")) {
return [OtherClass new];
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
以上方法都有对象方法、类方法2个版本(前面可以是加号+,也可以是减号-)
- 类方法xcode会出现无代码提示
methodSignatureForSelector:
方法签名1
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8- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
{
if (aSelector == sel_registerName("test")) {
// [[OtherClass new] methodSignatureForSelector:aSelector]
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
- 封装了一个方法调用,包括:方法调用者、方法名、方法参数
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4- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
{
anInvocation.target = [OtherClass new];
}
动态添加方法
OC
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14- (void)other
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(test)) {
Method method = class_getInstanceMethod(self, @selector(other));
class_addMethod(self, sel, method_getImplementation(method), method_getTypeEncoding(method))
returun YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}Method
可以理解为等价于struct method_t *
C
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12void other(id self, SEL _cmd) {
NSLog(@"%@ - %s - %s", self, sel_getName(_cmd, __func__);
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(test)) {
class_addMethod(self, sel, (IMP)other, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@dynamic
是告诉编译器不用自动生成getter和setter的实现,等到运行时再添加方法实现
super本质
super调用,底层会转换为objc_msgSendSuper2函数的调用个,接收两个参数
struct objc_super2
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4struct objc_super2 {
id receiver;
Class current_class;
}SEL
receiver是消息接受者
curretn_class是receiver的Class对象
LLVM
- Objective-C在变为机器代码之前,会被LLVM编译器转为中间代码(Intermediate Representation)
- 可以使用以下命令行指令生成中间代码
clang -emit-llvm -S main.m
- 语法简介
- @ - 全局变量
- % - 局部变量
- alloca - 在当前执行的函数的堆栈中分配内存,但该函数返回到其调用者时,将自动释放内存
- i32 - 32位4字节的整数
- align - 对其
- load - 读出,stroe 写入
- icmp - 两个整数值比较,返回布尔值
- br - 选择分支,根据条件来转向label,不根据条件跳转的话类似goto
- label - 代码标签
- call - 调用函数
- 具体可以参考官方文档:https://llvm.org/docs/LangRef.html
API
类
动态创建一个类
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4/**
superclass: 父类,name: 类名,extraBytes: 额外的内存空间
*/
Class objc_allocateClassPair(Class superclass, const char *name, size_t extraBytes);注册一个类
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void objc_registerClassPair(Class cls);
销毁一个类
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void objc_disposeClassPair(Class cls);
获取isa指向的Class
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Class object_getClass(id obj);
设置isa指向的Class
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Class object_setClass(id obj, Class cls);
判断一个对象是否为Class
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BOOL object_isClass(id obj);
判断对象是否是元类
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BOOL class_isMetaClass(Class cls);
获取父类
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Class class_getSuperclass(Class cls);
成员变量
获取一个实例变量信息
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Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name);
拷贝实例变量列表(最后需要调用free释放)
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Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount);
设置和获取成员变量的值
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2void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value);
id object_getIvar(id obj, Ivar ivar);动态添加成员变量(已经注册的类是不能动态添加成员变量的)
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8/**
cls: 添加的类
name: 变量名
size:大小
alignment: 对齐, 1
types:类型编码 @encode()
*/
BOOL class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *types);获取成员变量的相关信息
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2const char *ivar_getName(Ivar v); // 变量名
const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v); // 变量 类型编码
方法
获得一个实例方法、类方法
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2Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name);
Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)方法实现相关操作
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3IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name);
IMP method_setImplementation(Method m, IMP imp);
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2);拷贝方法列表(最后需要调用free释放)
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Method *class_copyMethodList(Class cls, unsigned int *outCount);
动态添加方法
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BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types);
动态替换方法
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IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types);
获取方法的相关信息(带有copy的需要调用free去释放)
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6SEL method_getName(Method m);
IMP method_getImplementation(Method m);
const char *method_getTypeEncoding(Method m);
unsigned int method_getNumberOfArguments(Method m);
char *method_copyReturnType(Method m);
char *method_copyArgumentType(Method m, unsigned int index);选择器相关
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2const char *sel_getName(SEL sel);
SEL sel_registerName(const char *str);用block作为方法实现
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3IMP imp_implementationWithBlock(id block);
id imp_getBlock(IMP anImp);
BOOL imp_removeBlock(IMP anImp);
常见问题
OC消息机制
OC中的方法掉用其实都是转成了objc_msgSend函数的调用,给方法调用者发送了一条消息(方法名)
objc_msgSend底层有3大阶段
- 消息发送(当前类、父类中查找)、动态方法解析、消息转发
什么是Runtime
- OC是一门动态性比较强的编程语言,允许很多操作推迟到程序运行时再进行
- OC的动态性就是由Runtime来支撑和实现的,Runtime是一套C语言的API,封装了很多动态性相关的函数
- 平时编写的OC代码,底层都是转换成了Runtime API进行调用
具体应用
- 利用关联对象(AssociatedObject)给分类添加属性
- 遍历类的所有成员变量(修改textfield的占位文字颜色、字典转模型、自动归档解档)
- 交换方法实现(交换系统的方法)
- 利用消息转发机制解决方法找不到的异常问题
- ……